La fiarde

Tout gone bien élevé doit avoir trois fiardes : (toupie) 

  • la ronflante, dont le clou est pointu, et qui doit être peinturlurée ;
  • la couratière, qui doit ête plutôt large et qui tourne sur une vis à tête plate ou sur un rivet ;
  • la vieille ramelle, en buis, rapport à la solidité, vu qu'elle recevra des porons. Il faut avoir trois galans.

La ronflante est une fiarde qui s'en croit. Les gones habiles la lancent très fort et elle doit tourner vite, sans changer de place.

La couratière à l'incontraire, on la lance à plat, en se mettant à cacaboson et elle doit faire du chemin.

Quand à la vieille ramelle, on la fait tourner dans un petit rond en creux sur la terre, et pan ! les gones doivent la faire sortir du pot et du rond en la cabossant avec la ronflante.

Jouer à la fiarde est très difficile. C'est à la Martinière que l'on apprenait jadis à calculer la longueur qu'il faut donner au galan, lequel doit être assez serré pour ne pas s'éboyer

  • porons : coups, blessures que reçoit la vieille ramelle
  • galan : cordon lanceur qui entoure la fiarde
  • s'éboyer : s'éventrer, se dérouler et tomber sans faire tourner la fiarde (vient de boyau).

La toupie, jouet en bois par excellence, simple à utiliser

Le principe est de la faire tourner sur elle-même le plus longtemps possible, en équilibre. Le principe est de tenir la toupie entre le pouce et l'index (voir également le majeur) et de la lancer en lui donnant un mouvement de rotation sur elle-même.

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